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幽魂剑影阵跟随自己,攻击周围敌人。当再次输入技能键时,立即启动终结。幽魂多段攻击+61%,护石附加效果持续2秒,幽魂多段攻击间隔75%,攻击+41%。
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魔鬼:大回天反方向产生魔鬼,向剑影聚集敌人,攻击力+16%,护石附加效果为魔鬼攻击速度+30%,攻击范围+10%,攻击力额外增加20%。CP的怪物聚集效果对剑影意义重大,也意味着剑影的功能大大提高。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
幻影:当玩家佩戴【看不见:守门员被侵蚀的盔甲】时,守门员的黑暗面具属性2将被激活,每5秒加强一个属性+30。当其最高属性加固值与最低属性加固值之间的差距超过170时,所有属性加固+15。此外,LV30buff技能力量。智力增加+1%。[守护礼物]体力。精神+30。启示:圣歌]。[娃娃操纵者]智力+30。神圣洗礼:信仰之翼]信仰buff持续时间+15%。[勇气圣歌]buff持续时间+30%。[死亡召唤]诅咒娃娃附着时间+30%(圣骑士.小女巫专属属性(学习[圣灵之锤]后不生效)。
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